谦逊明礼是我们民族的美德。在语言表达上,祖先流传下来的说话礼仪,已经成为我们的传统文化瑰宝。每一个家长都希望自己的儿女能,知礼节,懂礼仪。那么怎样对孩子进行礼仪教育呢?今天,就带大家一起学习我国日常生活中的传统礼仪。









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真正心里有你的人
在朋友圈里看到这样一段话,说得很精彩: 关注你的人,看的不是微信,而是你的世界;在乎你的人,读的不是文字,而是你的生活。真正心里有你的人,无所畏距离,无所谓时间,无所谓年龄,即使天各一方,牵挂也一直都在。 真正懂你的人交的是心,连的是情。点赞是心里有你,评论是因为关心你,相遇不容易,且行且珍惜。 缘来是你,缘去是空,心字好写,人心难懂。对你好的人,并不是对谁都那么好,人生最长久的拥有,其实就是两个字:珍惜。 每个人这辈子都在不断的遇见,遇见开心的事,遇到沮丧的事,遇到喜欢的人,遇到讨厌的人,在喜怒哀乐的交织中,遇见想要的生活,遇见更好的自己。 人的前半生,是一个做加法的过程,我们要不断地学习,不断地成长,吸收一些新的知识,让自己看到更多的可能性; 而后半生,则慢慢变成了一个做减法的过程,拒绝无意义的社交,停掉只会消耗自己的酒局,放弃不爱你的人,不要主动联系瞧不起你的亲戚还有虚情假意的朋友,学会取舍,只看重真正值得自己看重的人和事,才会让生活变得更简单、更自在。 不要害怕惹谁的不开心,因为你遇见的那么多人中,能把你放在心上的真的没几个,他们不在意你,你又何必在意他们呢,大家都是第一次做人,很多时候,让自己开心反而是最难得的。 你要知道,真正心里有你的人,舍不得让你为难,舍不得让你委屈,更不会利用你的善良和单纯,让你遍体鳞伤。 所以,那些不回你消息的人,就别再主动搭理了,有些心注定是你暖不热的,挥别错的,才能和对的相逢; 那些只有在需要你的时候才联系你的人,就别再热情相待了,你的时间和精力很宝贵,好好爱自己,才能把生活,过成自己喜欢的样子。 真正心里有你的人,收到你的微信会很高兴,因为他会觉得你也是想着他的,所以他的每一句回复,都藏着满满的在乎; 真正心里有你的人,会希望你永远都是开心幸福的,你笑,他也会觉得很开心;你哭,他会很心疼,所以会主动来哄你开心; 真正心里有你的人,不是那个因为你对他好所以才对你好的人,他会宠你,是因为他能够懂你,他明白你的好,所以才愿意对你好; 真正心里有你的人,明白你的絮絮叨叨都是出于关切,他不会嫌弃,更不会厌烦,他同样牵挂着你,所以有时候也会对你唠唠叨叨,温柔给你,余生陪你。 人的一辈子真的很短,满打满算也就是几十年的时光,再去掉一些也许自己没那么喜欢但为了生存不得不做的事,不得不打交道的人,真正能留给我们自己的时间,真的没有多少。 这样有限的拥有,如果不能和自己喜欢的人一起,做喜欢的事,过想要的生活,那就真的太可惜了,毕竟,人和人之间的缘分,也就这一世而已,下辈子,无论爱与不爱,都不会再见了。 让你觉得累的关系就放手,把时间和精力,留给让你觉得舒服的人,来日不方长,珍惜要趁早。 愿余生,得三五知己,爱人一个,知你冷暖,懂你悲欢; 愿余生,有人陪你三冬暖,有人陪你春不寒,一起朝着喜欢的未来努力,共度烟火幸福。
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Java程序员必须掌握的英语词组
抽象类(abstract class):抽象类不能创建对象,主要用来创建子类。Java中的抽象类使用 abstract 修饰符定义。 抽象数据类型(abstract data type ADT):抽象数据类型指明了可能的类型和允许进行的操作,但是没有提供实现。 访问标识符(access specifier):用于方法或变量定义,限定了哪些类可以访问该方法或变量。Java中的访问标识符有 public、protected 和 private。没有访问标识符修饰的方法或变量默认可见性为“package”。 活动记录(activation record):活动记录是包含了实现子程序调用必须的所有信息,包括参数值、子程序中的本地变量和子程序调用结束时计算机的返回地址。活动记录存储在栈中,使得多个子程序调用同时活跃成为可能。这对递归非常重要,递归时对同一个子程序的多个调用要求同时激活。 实参(actual parameter):子程序的参数叫做声明。当调用执行时,通过声明把值传递给自函数。实参也叫做“参数”。 地址(address):计算机内存中的每个位置都有一个地址,表示该位置的编号。内存中的位置按序号排列。在现代计算机中,内存中的每个字节都有自己的地址。在存储或读取内存信息时用需要用到地址。 算法(algorithm):完成某项任务所需要的一步一步的过程,过程本身没有歧义,且可以保证在有限的步骤内完成该任务。 阿尔法颜色组成(alpha color component):颜色组成用来描述颜色的透明度或不透明度。阿尔法组成越高,颜色越不透明。 API:应用编程接口。针对软件包或“工具箱”的接口说明。API包含了工具箱中所有类或子程序及其使用说明。 Applet:与可以单独运行的应用程序不同,Applet是一种在Web浏览器中运行在Web页面上的Java程序。 动画(animation):由一组静态图片快速显示展示出动态效果。每一幅静态图片叫做帧。在Java中,动画通常由 Timer 对象驱动。每次定时器触发时,会显示动画的下一帧。 反锯齿(antialiasing):当图形和文本以像素方式显示时,可以通过调整像素的颜色减轻“锯齿”效应。反锯齿画图时,图形只覆盖像素的一部分,图形的颜色与该像素之前的颜色混合而成。混合的程度由覆盖像素的多少决定。 数组(array):一个顺序排列的元素列表。列表中,每个元素都可以由自己的索引标识,即序号。在Java中,数组里所有元素必须类型相同,该类型也称作数组的基类型。数组是一种可随机访问的数据结构,也就是说,你可以随时直接访问数组中的任意元素。 数组类型(array type):这种数据类型的值是数组。比如类型的名字为 Type,那么 Type[] 就是数组类型,基类型为 Type。 赋值语句(assignment statement):计算机程序中的一种语句,可以读取或计算数值,并将其存储到变量中。Java中的赋值语句形式为:变量名 = 表达式。 异步事件(asynchronous event):异步事件指发生时间不可预料的事件,计算机程序无法对其控制。像点击鼠标、按键这样的用户输入事件都是异步的。 ASCII码:美国信息交换标准码。这种编码使用7个比特对字符编码。ASCII码只支持128个字符,不支持重音字符、非英语字符、特殊符号或非字符化语言的表意符号,比如中文。Java采用了容量更大、更加完整的Unicode编码处理字符。 基线条件(base case):在递归算法中,基线条件可以直接处理不需要继续递归。 二进制数(binary number):数值被编码为一组0、1序列。一般数字以“10为基数”,二进制数与其类似,只是以“2为基数”。 二叉树(binary tree):二叉树是一种链式数据结构。可以为空树,或者由两棵更小的二叉树(可能为空树)与根节点组成。根节点包含了指向两棵子树的指针。这两棵更小的二叉树被称作左子树和右子树。 比特(bit):一位二进制数,可能是0或1。 黑盒(black box):指系统或组件在使用时无需关心内部结构。黑盒包括接口和实现。在系统中,被当做组件使用的黑盒叫做模块。 块(block):在Java编程中,被花括号({})包围的一组语句称为块。(代码)块用来将一组语句组合成一条语句。块可以为空,表示不包含任何语句,即一对空的花括号。 阻塞操作(blocking operation):一个操作如果需要等待某些事件发生就称为“阻塞”操作,比如从网络连接读取数据。执行阻塞操作的线程会一直处在“阻塞”状态,直到事件发生。处于阻塞状态时,线程不能执行任何指令。而程序中的其它线程可以继续执行。 阻塞队列(blocking queue):当阻塞队列为空时,出队操作会引发阻塞,直到队列中有新成员加入。如果阻塞队列有大小限制,当队列填满时,入队操作也会引起阻塞。 自底向上设计(bottom-up design):自底向上设计是一种软件设计方法。从系统的基础组件开始设计,然后将它们组合成更复杂的组件,诸如此类。 BufferedImage类:BufferedImage类展示了“屏外画布”,即图片存储在计算机内存中,可以在屏幕外进行绘制。 分支(branch):分支是一种控制结构,计算机通过分支从2个或多个不同的执行路径中进行选择。Java有两种分支语句:if 语句和 switch 语句。 字节(byte):字节是一种由8个比特组成的内存单元。一个字节可以保存8个比特二进制数。 字节码(bytecode):“Java字节码”是Java虚拟机机器语言的常用名称。Java程序会被编译成Java字节码,后者由JVM执行。 字符集(charset):字符集是一种将字符数据编码为二进制的特定编码形式。例如UTF-8和ISO-8859-1。 受检异常(checked exception):在Java中受检异常必须处理,可以通过 try catch 语句捕获,或者在方法上使用 throw 语句抛出该异常。如果没有用这两种方式处理受检异常,会报告语法错误。 类(class):类是Java的基础编程单元。类是静态方法、非静态方法和变量的集合。静态成员是类自身的一部分,非静态或“实例”成员是创建对象的蓝本,由此创建的对象“属于”该类。 类变量(class variable)和类方法(class methods):“静态变量”和“静态方法”的别名。它们是类的一部分,与对象无关。 客户端/服务器(client/server):一种网络通讯模式。其中,“服务器”在网络上守候某个已知地址,等待“客户端”向它发起连接请求。这是TCP/IP协议的基础通讯模型。 命令行接口(command-line interface):一种计算机交互方法。用户向计算机输入命令,计算机对每个命令进行响应。 注释(comment):在一个计算机程序中,注释是那些被计算机忽略的文本。注释的目的是方便人们阅读,帮助理解程序。 编译器(compiler):编译器是一种计算机程序,将某种计算机语言(通常是高级语言)编写的程序翻译成机器语言程序。 组件(component):组件是对GUI可视元素的泛称,包括窗口、按钮或菜单等。在Java中,组件表现为 java.awt.Component 子类创建的对象。 构造函数(constructor):类的一种特殊子程序,主要用来创建类的对象。构造函数一般使用 new 操作符进行调用,通常不被看做“方法”。 容器(container):类似 JPanel…
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【除智商外,同样影响你一生的“9商”】①情商(EQ):管理情绪和人际关系;②逆商(AQ):承受失败和挫折;③德商(MQ):健全道德品质;④胆商(DQ):提升胆量胆识;⑤财商(FQ):懂得理财;⑥心商(MQ):保持良好心态;⑦志商(WQ):坚定意志品质;⑧灵商(SQ):发掘灵感;⑨健商(HQ):健康意识。你具备了吗?
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【32条社交潜规则,让你成为更好的自己!】不盲目骄傲,不刻意渺小;如果别人朝你扔石头,就不要扔回去了,留着做你建高楼的基石……知道这些与人交往时,会感觉轻松些心
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想那么多干嘛(精辟)
人,想那么多干嘛, 想多了,头痛, 想久了,难受, 与其胡思乱想瞎琢磨, 不如好好找点事情做。 我们,就只有这一次的生命, 结束了,无法重来, 失去了,不会再有, 时间很短,生命不长, 别浪费了你的人生, 它比钱值钱,更比金珍贵。 别想太多了,珍惜眼前吧, 活一天是一天,过一天算一天, 你永远无法预料下一秒会发生什么, 你永远不知道身边的人谁会提前走掉, 那些在乎你,你在乎的人, 和你也只有这一世的缘分, 下辈子,再也不会遇见了。 想那么多干嘛, 累了,就休息一会, 烦了,就出去走走, 人生不如意的事常有, 生活中看不惯你的人常见, 对流言蜚语,置之不理, 对坎坷波折,淡然一笑, 把打击当成动力,把失败看成教训, 继续走自己的路,做自己的事。 想那么多干嘛, 痛的人不止是你一个, 谁不是一边受伤,一边坚强, 一边经历,一边成长。 生活很累,也要面对, 日子再难,也要勇敢, 你要知道, 世上的每一个人,都有自己的难处, 把挫折当成财富,你会少一些忧愁, 对生活一直抱怨,你会少太多幸福。 想那么多干嘛, 我们只有今生,没有来世, 生命很短,所以要珍惜眼前, 人生不易,所以要活得随心, 想爱就去追,想好就去做, 唯有努力才有收获。 按自己喜欢的方式生活, 争取过自己想要的日子, 简简单单,就是幸福, 顺其自然,才能快乐。 别想太多了, 一辈子就活这么一次, 别让自己活得太累, 该吃就吃,该玩就玩, 珍惜身边的每一个人, 做好该做的每一件事! 即使不知道明天会发生什么, 也要把生活过得有滋有味, 也要让自己活得内心无愧!